Flash MX – MX 2004 – System.capabilities. …
5 de agosto de 2004 Autor: Andres Cayon Archivado en ArticulosCon el objeto Stage, podemos averiguar el tama?e la pel?la SWF, pero si se trata de averiguar la resoluci?e pantalla del usuario, nuestro aliado ser?l objeto System.capabilities.
Ejemplo 1
Detecta la resoluci?e pantalla y emite un mensaje en la ventana de salida de flash.
ancho = System.capabilities.screenResolutionX;
alto = System.capabilities.screenResolutionY;
switch (ancho) {
case 800 :
trace(“Resoluci?+ancho+” x “+alto);
break;
case 1024 :
trace(“Resoluci?+ancho+” x “+alto);
break;
case 1280 :
trace(“Resoluci?+ancho+” x “+alto);
break;
default :
trace(“ni idea de que otras resoluciones :)”);
break;
}
Ejemplo 2 Detecta la resoluci?e pantalla y llama a la URL correspondiente.
cargarSegunResolucion = function () {
ancho = System.capabilities.screenResolutionX;
switch (ancho) {
case 800 :
getURL("web1.html", "_self");
break;
case 1024 :
getURL("web2.html", "_self");
break;
default :
break;
}
};
// --
miboton.onRelease = cargarSegunResolucion;
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